游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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由这些原始数据计算出目标数据需要耗费一的计算量。……treeBounding volume hierarchy 每种空间划分数据结构基本上都是将一维数据结构扩展成更高维度的数据结构……更多参考与学习资源 [1] 本书的英文 Web 原版目录。[2] 本书的中文翻译 Web 版目录

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……生病了怎么

Solo King - 单机游戏 : 德州扑克(Texas Holdem Poker: Solo King)

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一端注册账号,一号通行各种设备,云端持久存储各项数据,保障各端数据一致且永不丢失。……3: 可自定义游戏结构结构不同,难度不同:7个比赛关口:1~7,7个盲注等级:100/200 – 10000……6:单一账户,多端共享数据:一端注册,多端通行,数据一致

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

SixCubes

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发行日期:2019-02-01。(SixCubes)六种骰子 - “冒险”类型的冒险游戏。……例如,在第一级结束时,您将看到乘法表,第二级是Pi数,第三级是Isaac Newton定律

Blindfold

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发行日期:2019-09-04。……and historical fact, Blindfold presents a powerful vérité

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……这些设计不同于叙事设计——并非线性的玩家可轻易察觉的游戏组成部分,而是精巧的结构化的设计。  ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……游戏以移动和旋转操作为核心设计,让玩家们能够从不同视角研究探索建筑结构

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

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